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 VRML: Virtual Reality Modeling Language

Informatica graficaApprofondimento

ptl "VRML (Virtual Reality Modeling Language) linguaggio nato per la rappresentazione di oggetti tridimensionali.

Il VRML si presta bene per un impiego sul World Wide Web mediante l'utilizzo di plug-in di browser dedicati alla navigazione dei mondi VRML.

Il VRML sfrutta un semplice file testuale multipiattaforma per specificare le caratterische dei poligoni desiderati; è  possibile definire vertici, spigoli, colore della superfice, ed altre caratteristiche dei poligoni.

I progetti VRML sono comunemente chiamati worlds (mondi).

Il visitatore di un mondo VRML ha una visione prospettica in soggettiva e può interagire con gli oggetti tridimensionali, muovendosi fra di essi o muovendo gli oggetti rispetto al proprio punto di vista.

Inoltre, agli elementi grafici è possibile associare delle URL per consentire la navigazione WEB su pagine oppure su altri mondi VRML.

I browser piu' diffusi sono Live3D e Cosmo Player (distribuiti con Netscape) e WorldView (distribuito con I. Explorer).

Animazioni, suoni, illuminazione ed altri aspetti del mondo virtuale possono interagire con l'utente o possono essere attivati da eventi esterni (e.g. timer). E' possibile anche aggiungere procedure (e.g. scritte in Java o JavaScript) all'interno di specifici elementi del linguaggio detti ScripNode.

Esistono due versioni del linguaggio, il VRML-1 ed il più recente VRML-2; molti plug-in possono interpretare solo il VRML-1. Le specifiche della versione VRML-2 consentono, fra l'altro, di rappresentare anche elementi animati.

Il modo piu' semplice per creare i mondi VRML e' utilizzare un programma di modellazione solida (Autocad, 3D studio Max, Exterm 3D) che consente anche un salvataggio in VRML.

E' anche possibile scrivere direttamente i mondi VRML mediante un editor testuale.

La specifica del linguaggio e' uno standard ISO:
   1. ISO/IEC 14772-1 per le funzionalità base e la codifica testuale
   2. ISO/IEC 14772-2 per le interfacce verso l'esterno.

Il Web3D Consortium è il consorzio incaricato di coordinare gli sviluppi del linguaggio.

Inoltre:
"VRML Repository" del San Diego Supercomputer Center (SDSC), http://www.sdsc.edu/vrml
"



 
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