 | Presentazione di UML |
Approfondimento
neo "Presentazione di UML: storia e tipologia di diagrammi
Lo Unified Modelling Language (UML) è il successore di una serie di
metodologie di analisi e progettazione orientate agli oggetti
(OOA&D, acronimo di Object-Oriented Analysis & Design) apparse
tra la fine degli anni '80 e i primi anni '90.
L'UML non rappresenta solo l'unificazione dei metodi di Grady Booch,
Jim Rumbaugh (già noto come OMT) e Ivar Jacobson, ma esso è anche stato
standardizzato dall'OMG (Object Management Group) nel 1997.
L'UML è un linguaggio di modellizzazione standard, cioe' un linguaggio
grafico usato per visualizzare, specificare, creare e documentare
sistemi software.
Rappresentare un complesso sistema software sotto forma di modello non
è una operazione univoca, anzi è giusto dire che ogni sistema complesso
può venire descritto meglio grazie ad un insieme di viste logiche
(view) indipendenti tra loro, in quanto un'unica vista complessiva non
è sufficiente.
Un diagramma è una presentazione grafica di un insieme di elementi, il
più delle volte tradotta come un grafo connesso di vertici (cose) e
archi (relazioni). I diagrammi possono essere usati per rappresentare
il sistema da differenti prospettive e a diversi livelli di dettaglio.
Alcuni di questi diagrammi sono detti diagrammi strutturali, in quanto
vengono usati per visualizzare, specificare, costruire e documentare
gli aspetti statici di un sistema; altri sono invece detti diagrammi
comportamentali in quanto vengono usati per visualizzare, specificare,
costruire e documentare gli aspetti dinamici di un sistema, mettendo in
evidenza il flusso di messaggi nel tempo e i movimenti fisici di
componenti attraverso il sistema informativo.
Sito OMG: http://www.uml.org/ "
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